Detalhes do curso

  • Categoria
    Informática

Curso de Java na unidade de Ceilândia


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Detalhes do curso

Java é a linguagem de programação mais usada no mundo, segundo o famoso ranking da TIOBE. Por ser multiplataforma e bastante completa, a plataforma Java ganhou muitos mercados diferentes - da Web ao Desktop, passando por mobile e IoT. Mas o grande mercado Java hoje ainda é o back-end em sistemas Web.


Carga horária / Modalidade

61 horas / Presencial


Mercado de Trabalho

A carreira do desenvolvedor Java é repleta de oportunidades que vão além da programação e alcançam níveis de gestão e liderança em projetos. Dentro do universo Java, há vários cargos possíveis para atuação, como desenvolvedor web, desenvolvedor de aplicativos e analista de testes e consultor. Geralmente, os desenvolvedores começam na etapa júnior, quando adquirem a habilidade de escrever códigos simples e entender o ciclo de vida das aplicações. No nível pleno e sênior, os desenvolvedores já são proficientes na linguagem e conseguem criar aplicações do começo ao fim, a partir dos códigos mais complexos. o salário médio de um desenvolvedor Java no Brasil é de R$ 5.170 ao mês.


Conteúdo programático

    JAVA
    
    
    
  • LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
  • AULA 01: Introdução a programação AULA 02: Variáveis, constantes e tipos de dados AULA 03: Primeiro programa (algoritmos) AULA 04: Tipos de operadores AULA 05: Estrutura de decisão parte 1 AULA 06: Estrutura de decisão parte 2 AULA 07: Estrutura de repetição parte 1 AULA 08: Estrutura de repetição parte 2 AULA 09: Manipulação de vetores AULA 10: Manipulação de matrizes AULA 11: Funções e procedimentos AULA 12: Modularização AULA 13: Prática 1 AULA 14: Prática 2
  • JAVA
  • AULA 01: Introdução ao Java AULA 02: Interface, componentes e variáveis. AULA 03: Operadores matemáticos, relacionais e controle de fluxo AULA 04: Estrutura de repetição FOR e WHILE AULA 05: Manipulação de Strings AULA 06: Variáveis compostas AULA 07: Orientação a objetos: Introdução. AULA 08: Sem Orientação a objetos AULA 09: Orientação a objetos: Classes AULA 10: Orientação a objetos: Métodos AULA 11: Orientação a objetos: Métodos II AULA 12: Encapsulamento AULA 13: OOP: Vetor, Laço e Lista AULA 14: Herança AULA 15: Sobreposição e Interface Gráfica I AULA 16: Interface Gráfica II


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